martes, 13 de octubre de 2009

martes, 6 de octubre de 2009

"CONSTRUCTION"


CONCEPTUALIZACION:
•A partir de la lectura de “El Aleph” nos lucramos en el la noción de construcción, es decir, de construirse a uno mismo a partir de nuestras experiencias.
•Este concepto se ve claramente cuando Borges, descubre el Aleph y ve en el toda la información junta, todas las cosas del universo; allí lo ve todo, se ve a él de joven y hace un vistazo rápido de su vida; ve lo que hizo mal y lo que hizo bien.
•Luego de este hecho, Borges no vuelve a ser el mismo, crece, evoluciona y se reconstruye a sí mismo.
•Se cuestiona cosas que antes no se había planteado, piensa si el Aleph que el vio, es el verdadero o simplemente es una copia.
•De esto se trata nuestro juego, que a partir de las decisiones del personaje, el se vaya modificando y no vuelva a ser el mismo.




OBJETIVO:
•El objetivo a cumplir es construirse a si mismo y superar las diferentes pantallas, utilizando sus nuevas habilidades, que le permiten realizar acciones que antes no podía.






MECÁNICA DEL JUEGO:
•El personaje se mueve con las flechas del teclado adelante y atrás. Y salta con las flechas arriba y abajo.
•El personaje deberá ir moviéndose por la líneas rojas que son firmes y por las negras las cuales podrá controlar con el Mouse.
•Las nuevas habilidades del personaje aparecen marcadas en la parte superior de la pantalla. Con la tecla Enter, se elije cual de ellas necesita en cada pantalla.


PERSONAJE:


El personaje es una esfera de color gris, la cual cambia de color cuando obtiene y/o elige una habilidad.


El ambiente consta de lineas que marcan el recorrido de la esfera.




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